문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 캡틴 아메리카(MARVEL 퓨처파이트) (문단 편집) === 티어-2 패시브 스킬 - 굽히지 않는 신념(Hold The Line) === ||<-3> {{{#ffffff 어벤져스[br]어벤져스: 에이지 오브 울트론[br]시크릿 워즈: 2099[br]캡틴 아메리카: 윈터 솔져[br]캡틴 아메리카: 시빌 워[br]마블 나우![br]어벤져스: 인피니티 워[br]어벤져스: 엔드게임[br]팀 슈트[br]3099 }}} || ||<|2> [[파일:001 캡틴 아메리카 8 굽히지 않는 신념.png|width=60]] || {{{#ffc300 굽히지 않는 신념(Hold The Line) }}} || {{{#add7ff 패시브 스킬}}} || ||<-2>발동 확률: {{{#ffc300 영웅의 격노}}}[* 어벤져스: 엔드게임, 팀 슈트 유니폼은 묠니르의 정의, 3099 유니폼은 용맹한 돌격] 스킬 사용 시 적용 대상: 자신 • __슈퍼 아머__, 모든 일반 방어력 {{{#ffff00 +15%}}} 상승(6초) • 스킬 피해량 {{{#ffff00 30%}}} 상승, 추가 피해량 {{{#ffff00 25%}}} 상승(6초) • 받는 일반 피해량 {{{#ffff00 +25%}}} 감소(8초) ---- {{{#8cff00 재사용 대기시간 1초}}}|| ||<-3> {{{#ffffff 하이드라 슈프림 }}} || ||<|2> [[파일:001 캡틴 아메리카 8 굽히지 않는 신념.png|width=60]] || {{{#ffc300 굽히지 않는 신념(Hold The Line) }}} || {{{#add7ff 패시브 스킬}}} || ||<-2>발동 확률: {{{#ffc300 코스믹 방출}}} 스킬 사용 시 적용 대상: 자신 • __슈퍼 아머__, 모든 일반 방어력 {{{#ffff00 +15%}}} 상승(6초) • 스킬 피해량 {{{#ffff00 30%}}} 상승, 추가 피해량 {{{#ffff00 25%}}} 상승(6초) • 받는 일반 피해량 {{{#ffff00 +30%}}} 감소(8초) ---- {{{#8cff00 재사용 대기시간 1초}}}|| ||<-3> {{{#ffffff 엔터 더 피닉스 }}} || ||<|2> [[파일:001 캡틴 아메리카 8 굽히지 않는 신념.png|width=60]] || {{{#ffc300 굽히지 않는 신념(Hold The Line) }}} || {{{#add7ff 패시브 스킬}}} || ||<-2>발동 확률: {{{#ffc300 피닉스 강타}}} 스킬 사용 시 적용 대상: 자신 • __슈퍼 아머__, 모든 일반 방어력 {{{#ffff00 +40%}}} 상승(6초) • 스킬 피해량 {{{#ffff00 40%}}} 상승, 추가 피해량 {{{#ffff00 35%}}} 상승(6초) • 받는 일반 피해량 {{{#ffff00 +30%}}} 감소(8초) ---- {{{#8cff00 재사용 대기시간 1초}}}|| ||<-3> {{{#ffffff 백 투 베이직 }}} || ||<|2> [[파일:unbeatable spirit btb.webp|width=60]] || {{{#ffc300 불굴의 정신력(Unbeatable Spirit) }}} || {{{#add7ff 패시브 스킬}}} || ||<-2>적용 대상: 자신 • __슈퍼 아머__, 모든 일반 방어력 {{{#ffff00 +40%}}} 상승 • 스킬 피해량 {{{#ffff00 40%}}} 상승, 추가 피해량 {{{#ffff00 35%}}} 상승 • 받는 일반 피해량 {{{#ffff00 +35%}}} 감소|| 2017년 1월 패치로 지금과 같은 효과로 변경되었다. 6성 스킬 사용 시 딜탱 양면으로 강해지는 효과. 쿨감을 최대로 맞추면 6성기를 4.5초에 한번 쓸 수 있는데, 이 경우 모든 일반 방어력 증가 효과와 스킬 피해량 증가 효과를 상시로 달고 다닐 수 있게 되었다. 패치 전에는 상태 이상에 걸리면 상태 이상 해제, 피해 면역, 그리고 방어력 버프를 거는 스킬이었다. 극단적으로 3성 스킬, ISO-8 세트까지 동원하고 이 패시브가 터지면 방어력 80% 증가를 볼 수도 있었다. 다만 다른 영웅들이 너무 압도적인 패시브를 자랑하는데다가, 그렇지 않아도 그리 압도적이지 않은 딜량의 캡아에게 대미지 증가의 요소가 스탯 상승밖에 없기 때문에 아쉬운 평가를 받았다. 과거엔 6성스킬을 처음 날릴 때 6초간 버프가 걸리고 막타를 날릴 때 다시 버프가 갱신되는 식이었는데 패치로 버프 갱신이 안 되는 대신 지속시간이 늘었다. 6성스킬은 버프만 받고 캔슬하고 5성스킬에 되갚을 맞추는 캡틴 운영방식에는 이쪽이 더 적합하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기